Biblioteki Gdyni szykują lato pełne zagadek, RPG i gry miejskiej

Biblioteki Gdyni szykują lato pełne zagadek, RPG i gry miejskiej

FOT. Urząd Miasta

W Gdyni wakacyjny plan bibliotek nie zacznie się od ciszy między regałami, tylko od gier, tropów i spotkań, w których książka schodzi na drugi plan tylko na chwilę. Biblioteka Gdynia przygotowała program rozpisany na kilka filii – od escape roomu i gry miejskiej, przez warsztaty RPG, po spotkania autorskie i zajęcia rodzinne. W kalendarzu są też planszówki, robotyka, eksperymenty naukowe i plenerowe wydarzenia dla całych rodzin. Na ulice wróci również Bibliorower, czyli mobilny punkt wymiany książek.

  • Escape room w Śródmieściu zacznie wakacje od tropienia zaginionego naukowca
  • RPG i gry miejskie wejdą do bibliotecznego programu obok literatury
  • Filie poza centrum dorzucą spotkania, warsztaty i Bibliorower na trasie

Escape room w Śródmieściu zacznie wakacje od tropienia zaginionego naukowca

„Chcemy pokazać, że filie to nie tylko miejsce, gdzie wypożyczamy książki, ale też bawimy się z literaturą i rozwijamy pasje” – mówi Małgorzata Trejtowicz, kierowniczka działu marketingu i promocji literatury Biblioteki Gdynia.

Najmocniejszym punktem lipcowej oferty będzie czwarta edycja escape roomu w Bibliotece Śródmieście. Zabawa pod tytułem „Zaginieni w czasie” potrwa przez cały lipiec, a uczestnicy wcielą się w tropicieli zaginionego naukowca i będą rozwiązywać kolejne zagadki ukryte w bibliotece.

Gra jest przeznaczona dla zespołów do pięciu osób. Do udziału potrzebny będzie telefon z czytnikiem kodów QR, a zapisy prowadzone są telefonicznie, mailowo lub osobiście w filii.

  • poniedziałki – 14:00–18:00,
  • wtorki, czwartki i piątki – 12:00–15:00.

RPG i gry miejskie wejdą do bibliotecznego programu obok literatury

W sierpniu biblioteczny kalendarz przeniesie się w stronę gier fabularnych i historycznej zabawy w terenie. 8 sierpnia w Bibliotece Śródmieście odbędzie się druga edycja rodzinnej gry miejskiej „Gdynia 1926. Gra cieni”. Uczestnicy jako „Tajni Agenci Czasu” będą rozwiązywać zagadki w centrum miasta i w wybranych filiach Biblioteki Gdynia.

Drużyny mogą liczyć od 2 do 5 osób, a zapisy mają ruszyć w połowie lipca na adres: [email protected].

Kilka dni wcześniej wystartuje projekt „Rzuć na (nie)poczytalność”, skierowany do młodzieży i młodych dorosłych. To propozycja dla tych, którzy chcą połączyć czytanie z grami RPG, nauczyć się tworzenia scenariuszy i sprawdzić, jak buduje się własną opowieść przy stole.

Program rozpisano na trzy biblioteki:

  • 6 sierpnia, Biblioteka Śródmieście
    • 17:00–18:00 – wprowadzenie do gier RPG,
    • 18:00–19:00 – przegląd najpopularniejszych systemów, podręczników i mechanik,
    • 19:00–21:00 – trzy krótkie gry pokazowe prowadzone równolegle przez mistrzów gry;
  • 7 sierpnia, Biblioteka Wiedzy
    • 12:00–20:00 – cykl miniwykładów poświęconych między innymi postaciom NPC, muzyce na sesji, scenariuszom i dopasowaniu mechaniki do świata gry,
    • organizacyjnie spotkanie podzielono na dwie tury: 12:00–15:00 oraz 17:00–20:00, a każda zakończy się panelem pytań i odpowiedzi;
  • 8 sierpnia, Biblioteka Witomino
    • 11:00–14:00 – warsztaty i wspólne pisanie scenariusza,
    • 15:00–19:00 – prowadzenie własnych gier na bazie ustalonej fabuły,
    • 19:00–20:00 – omówienie efektów i wymiana opinii,
    • 20:00–21:00 – integracja po warsztatach.

Tak rozpisany program pokazuje, że w bibliotekach chodzi nie tylko o bierne uczestnictwo, ale też o tworzenie własnych historii i sprawdzanie się w grupie – dokładnie tam, gdzie literatura spotyka się z grą.

Filie poza centrum dorzucą spotkania, warsztaty i Bibliorower na trasie

Wakacje nie zamkną się w jednej dzielnicy. 8 sierpnia Biblioteka Cisowa zaprosi na plenerowy „Przystanek Kultura”. W programie znalazły się spotkania autorskie z Aleksandrą Karkowską o 15:00 oraz Arkadiuszem Brzęczkiem o 16:15, a także warsztaty animacji poklatkowej, stoiska wydawnictw, rękodzieło i strefa gastronomiczna z food truckami.

Swoje propozycje przygotowały też inne filie. Biblioteka Witomino prowadzi Letnią Akademię Gracza dla osób zainteresowanych planszówkami, RPG i grami bitewnymi. Z kolei Biblioteka Obłuże w piątki o 15:00 organizuje przez całe wakacje warsztaty literacko-plastyczne, a o 13:00 udostępnia gry planszowe, puzzle, Magiczną Ścianę i konsole. Na zajęcia obowiązują zapisy.

Biblioteka Chylonia stawia na ruch między literaturą, nauką i technologią. W planie są warsztaty literacko-plastyczne, rodzinne rozgrywki planszowe, eksperymenty naukowe oraz zajęcia z robotyki LEGO realizowane w ramach Budżetu Obywatelskiego.

Najmłodsi znajdą coś dla siebie w Bibliotece Wzgórze. Tam rusza wspólne czytanie „Przygód Baltazara Gąbki” od 29 czerwca do 10 lipca, a w sierpniu zaplanowano Tydzień z Muminkami z warsztatami, wykładami i zajęciami dla rodzin.

Do letniej układanki wraca też Bibliorower. Mobilny punkt bookcrossingu ma pojawiać się podczas plenerowych wydarzeń w całej Gdyni, a zasada jest prosta – można przynieść przeczytaną książkę i wymienić ją na inną. W ten sposób biblioteczne lato wychodzi poza mury filii i trafia dokładnie tam, gdzie akurat gromadzą się uczestnicy miejskich wydarzeń.

na podstawie: Urząd Miasta w Gdyni.

Ilustracja wykorzystana w artykule została pobrana z zewnętrznego źródła (Urząd Miasta). W przypadku zastrzeżeń dotyczących praw do zdjęcia prosimy o kontakt.